#include "MeshBasicMaterial.h"


namespace soft_renderer
{
	MeshBasicMaterial::MeshBasicMaterial()
	{
	}

	Color3 MeshBasicMaterial::color()
	{
		return _color;
	}

	void MeshBasicMaterial::setColor(Color3 color)
	{
		_color.copy(color);
	}
}
